indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks的首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是
indienova.com/steam/game/469790
它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
嘿,你有过这种经历吗?……,这不香吗?……越是工作就越发觉得被剥夺了最原始的纯粹的情感,要恰饭,要生活,已经不是小孩子了,不可以这么任性了,然而这都是无谓的借口
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
去蹦迪真的能嗨起来吗?感觉并不,不能啊。酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……看到这家夜店了,心情莫名就……就紧张……难道我是没见过世面的小孩吗?不会啊,见过啊。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已
indienova.com/groups/post/29915
但是离最终完成预计还要很长时间。……虽然我也能画二次元角色,也会建模、动作等,但这方面要达到自己认同的程度还需要时间,就不作为兼职的内容了……游戏的操作方式在 readme.txt 里。我的联系方式也在 readme.txt 里
indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition
- 我要如何切换到《模拟人生 4》经典版? 切换比起以往更加容易。……- 我的存档会转移到经典版吗? 玩家的存档将自动传送过来。玩家可用这些步骤找到它们。 1.……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路
indienova.com/game/forsaken-woods
你回过神来,一个人留在了奇怪的树林里。……这里是一片充满危险的森林,你要努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去。……无法预测的结局正在等待着你,其中可能会离真相更近一步
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
版本:Early Access
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